1)117、第 117 章_召唤玩家之后
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  更新后,巫医真的是百花齐放。4CD的削弱真的是很明智的调整,而且双手的崛起,也让巫医有更多选择。

  不废话,先上英雄榜。

  面板

  技能

  目前回蓝有很多方法:屍蛛,爆狗等等。魂靈彈幕作为的比较冷门的技能,在的伤害也大幅度强化了。本方案核心是弹幕的魂靈之井(多3个小弹幕自动追踪但范围很小),加被动的精魂回涌,保持回蓝。推熊作为主要输出技能。狗带吸血保证存活。灵行收割常规配置。还有一个重要的,就是巨尸要用遇精英变大(惡煞巨屍,变大CD120秒),作用后面说。

  被动的还有一个关键是陰森饗宴(5个血球加50%智力,持续10秒),除了辅助回蓝,血球的伤害提升也很夸张。血球作为一个可以预测的buff,应当减少拾取范围(1件足以),保证血球存在,作为下一波精英的补给品。

  我面板带女巫是万伤害,血万,全抗400多。已经可以碾压第三和第四幕。装备必须带一件拾取范围,血球回复带1件有8000以上就行,血球回复越高越好。基本上第四幕的精英全清,不打Boss大概1小时左右。第三幕基本无压力,除了护盾刀哥有点累以外。这套技能和配装。如果没有控制,没有击回,需要一些操作。

  弹幕其实出场机会比殭屍熊要多的多。遇到精英,先灵行收割,发1-2次弹幕然后再推熊。回蓝基本就不是问题。我万面板,基本弹幕不暴是3-4万,暴击了有6-7万,而且3个小弹幕也能贡献2-3万。但是小弹幕射程很近(目测10码内)。附近没怪会乱飞,所以需要一些小操作。遇到精英,巨尸会变大。这个时候你可以躲在巨尸的背后输出弹幕,不但安全,而且弹幕4发全中,在5层收割加5血球支持下,我万的面板直接升到万。这样dps下的弹幕输出是非常惊人的。在没有地方可以靠墙的的情况下,输出远远高于推熊。

  这个配置的缺陷,如果装备上没有击回秒回,回血只能依赖血球,所以反伤怪不好打。其实也很好解决。发现反伤怪先后退。等怪靠近,宠物先上。然后再灵行收割,推一波熊。推到出春哥,以我万面板收割后5万。第三幕精英不带护盾不带强命,50%血肯定耗掉了。

  然后出怪范围,等靈行術的CD,如果精英追你。马上召一个巨尸,变大拉走仇恨。因为变大巨尸仇恨非常高。大家试试

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